Sākumlapa
"Pirmā web lapa"
HTML
CSS
Citi materiāli
Ceļošana - kalni
Lazarus (Delphi)
Ievads
Lazarus vide
Pirmā programma
Mainīgie
Globālie mainīgie
Teksta mainīgie
Veselie mainīgie
Decimālie mainīgie
Zarošanās (If)
Cikli - For
Cikls - While
Gadījuma skaitļi
Masīvi_1
Masīvi_2
Konsole
Darbs ar datnēm
Kārtošana (ievads)
Kārto (Burbulis)
Meklēšana (lineāri)
Vēl iesaku:
Mainīgie, manā uztverē, ir tie dati, kuru vērtība var mainīties, piemēram, izteiksmē a=b+2 mainīgie ir "b", kura vērtība nav stingri noteikta, un "a", kura vērtība, savukārt, ir atkarīga no "b" vērtības. Turpretī datus ar stingri noteiktām vērtībām, kā, piemēram, "pi=3.14159265", kuri programmas izpildes gaitā nemainās, sauc par konstantēm.
Atšķirībā no tā, kāda veida datus mainīgais drīkstēs saturēt, pastāv dažādi mainīgo tipi, piemēram, vesels skaitlis, teksta utt. Visi mainīgie un konstantes, kas programmas izpildes gaitā tiks lietoti, iepriekš ir jādefinē (jānosauc, nosakot tipu):
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const pi= 3.14159265;
var a, b: real; c: string;
begin
...
end;
Autortiesības © 2005-2011, kasis.lv. Visas tiesības aizsargātas.